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DirectX中3DMAX模型的应用 被引量:5

Application of 3DMAX Model in the DirectX
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摘要 介绍在DirectX平台开发中实现3DMAX数据模型的调入与程序控制,可用于汽车的运动模拟以及游戏开发。 This paper introduce the program control of 3DMAX data model in DirectX, which is appliedwidely in kinematic simulation and game development.
作者 李江平
出处 《湖北工学院学报》 2003年第4期58-59,共2页
关键词 DIRECTX 3DMAX模型 应用 组件 动画控制 接口 程序设计 DirectX 3DMAX .x file
  • 相关文献

参考文献3

  • 1PeterJKovach 李晔译.DirectX中文手册[M].北京:清华大学出版社,2001..
  • 2彭博.游戏编程指南[ED/OL].http:∥WWW.kanepeng.com,2002—11-01.
  • 3Peter J Kovach 李晔译.DirectX中文手册[M].北京:清华大学出版社,2001..

同被引文献23

引证文献5

二级引证文献7

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