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电子竞技≠打游戏
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摘要
2016年9月6日,教育部《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》增补了13个新增专业,其中包括'电子竞技运动与管理',属于体育类。新增专业适用于高等职业学校,于2017年实行。一个月后,10月14日,国务院常务会议指出,要出台加快发展健身休闲产业指导意见,因地制宜发展电子竞技等项目。
作者
王志才
出处
《时事(职教)》
2016年第2期82-83,共2页
关键词
电子竞技
智力对抗
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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0
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0
二级引证文献
0
1
国内首个“电子竞技运动与管理”专业在高校落户[J]
.云南教育(视界),2016,0(11):4-4.
2
江山.
我国体育院校艺术类专业建设的困境与出路[J]
.南京体育学院学报(社会科学版),2017,31(2):117-121.
被引量:9
时事(职教)
2016年 第2期
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