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中国电竞业之漫漫长路

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摘要 电子竞技的概念在中国开始流行,缘于2002年进入中国的 WCG。正是 WCG 与星际,让中国的电子竞技爱好者注意到韩国这个离我们这么近的国家,他们玩游戏居然可以玩得名利双收、风光无限;他们的电子竞技爱好者里居然还有30~40岁的中年男女!什么是电子竞技昵?国家体育总局给电子竞技定义为:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。那么,这个在2002年才在中国发展的行业,现在在我国的现状以及未来发展的趋势是怎样的呢?电子竞技在这个有十几亿人口的泱泱大国会何去何从?
作者 叶举聪
出处 《数码先锋》 2006年第2期74-75,共2页
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