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《惊天动地》 何谓惊何谓动

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摘要 参加过韩服和日服的测试后,我再一次参加了《惊天动地》在国内的测试,感觉该游戏的内容和模式还是有一定内涵的,不会一味地为了满足用户的需求而在华丽的技能效果上大做文章。但全部玩过之后,不得不让我联想到:“惊天动地——何谓惊何谓动?”
作者 郁闷的蓝
出处 《数码先锋》 2007年第1期98-99,共2页
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