摘要
随着信息技术的日益发展,游戏从艺术游戏向游戏艺术转变。从游戏的内容文本来看,表现在拟像的超真实审美不断加深并出现新的特征;从媒介形式的偏好来看,体现在数字游戏在不同媒介平台上的呈现、再现和互动。数字游戏的艺术生产通过媒介组合,实现内容、平台、文化的跃迁,进而完成在虚拟和真实之间的跃迁。在这一过程中,值得注意的是知识产权(IP)媒介组合的边界性问题、跃迁背后的水土不服及其与后现代文化之间的哲思。
出处
《现代视听》
2019年第8期44-49,共6页
Modern Audio-Video Arts