期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
国产网络游戏的运营方向及市场前景探析——以网易为例
原文传递
导出
摘要
在最近几年新媒体的发展势不可挡。社会各界的资金大量投入到新媒体运营中,导致新媒体的快速发展,且新媒体的出现速度也越来越快。当新媒体逐渐成为主流的时候,怎么在这些媒体中脱颖而出就成了运营商们需要注重考虑的问题。本文以网易为例,进行简要分析。
作者
顾继月
机构地区
安徽新媒体集团有限公司
出处
《商讯(商业经济文荟)》
2019年第13期23-23,共1页
关键词
新媒体
短视频
网易
媒体发展
分类号
G206 [文化科学—传播学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
1
参考文献
1
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
参考文献
1
1
杜羽茜.
移动端网络游戏的社会化媒体营销分析——以网易手游《阴阳师》为例[J]
.祖国,2017,0(2):61-62.
被引量:1
二级参考文献
1
1
刘德寰,陈斯洛.
广告传播新法则:从AIDMA、AISAS到ISMAS[J]
.广告大观(综合版),2013(4):96-98.
被引量:60
1
郭佳莹,李碧雯.
游戏公司过年关[J]
.中国企业家,2019,0(3):94-98.
2
尼加提·依布拉音,阿依那扎尔·阿不都.
地方党报新媒体平台的内容生产——以《新疆日报》新媒体平台为例[J]
.视听,2019(10):226-228.
被引量:2
3
郭瑶.
同人文化作为潜在广告渠道的建设与传播——以国产网络游戏“剑侠情缘网络版叁”为例[J]
.视听,2019(6):235-236.
被引量:1
商讯(商业经济文荟)
2019年 第13期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部