摘要
近日,谷歌(微博)宣布了基于软件的AR解决方案ARCore。它不需要深度感应器和多余的摄像头就可以让更多Android手机具有AR功能。ARCore将很快应用到谷歌Pixel、Galaxy S8和其他几款手机中。而且,从一开始,它就支持Java、Unity和Unreal编程语言。简而言之,它看起来就像是谷歌对苹果ARKit的回应。但是,谷歌增强现实和虚拟现实副总裁克雷-贝沃((Clay Bavor)却不这么认为。相反,他表示,谷歌早在2014年就推出了首个开发工具包Tango,而且一直在逐步迈向他们憧憬的未来:将AR体验提供给全世界无数人。具体而言。
出处
《商业文化》
2017年第25期91-91,共1页
Business Culture