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虚拟战场环境生成及关键技术 被引量:9

The Research of Key Technology and Generation in Virtual Battle Environment
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摘要 虚拟战场环境是军用仿真的一个重要基础平台,分析了该环境的构成结构,提出了场景可视化的实现流程,重点探讨了其中的地形建模和简化、实体和行为建模、特殊效果生成、视点控制与切换等几项关键技术,提出了解决这些技术的主要方法和步骤,并已在PC机上完成了上述算法,为进一步研究打下了良好基础。 Virtual battle environment is a important basic platform in military simulation.In this paper,we analysis structure of system and bring forward the realization flow of scene visualization.It discuss some key technologies of terrain modeling and simplication,entity and action modeling,unusual effect generation,viewpoint control and switch especialy.It also put forward the main method to solve problem and finish this algorithms in PC,it establish a good foundation for further research.
机构地区 南京理工大学
出处 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2003年第5期66-69,80,共5页 Fire Control & Command Control
关键词 虚拟战场 系统建模 细节层次 视点 virtual battle,modeling,level of detail(LOD),view-point
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引证文献9

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