摘要
本文提出一种基于Java语言的图形信息结构化存储的算法,该算法将Java绘图所需信息以笔划为基本对象进行结构化存储,与以往绘图程序中以像素为单位的图形存储方式相比,大大提高了存储效率,同时,通过引入笔划对象,整个绘图系统具有较强的可扩展能力。本文提到的算法已全部在笔者开发的课件系统中得以实现,实际应用结果表明:该算法具有存储效率高、交互性强和易于计算机实现等优点。
This paper brings forward an arithmetic which optimized the graphics information's structural storage in painting base on Java language. This arithmetic is saving figure information into units on stroke object. It has been proved in practicality application to be efficacious?alternant and easy to realize.
出处
《现代计算机》
2003年第9期80-81,96,共3页
Modern Computer