将梦打破而后生仙剑奇侠传
-
1八云紫.鱼与熊掌兼得——《星际争霸Ⅱ》的设计理念猜想[J].大众软件,2007(18):96-97.
-
2Semper.仙剑奇侠传—完整版独家测试报告[J].大众软件,2003(3):118-120.
-
3仙剑奇侠传二——深入报道(续)[J].软件,2002,23(12):89-90.
-
4落花吹雪.《仙剑奇侠传二》人物战术之我见[J].大众软件,2003(5):193-193.
-
5姚瑞珍.面料的造型和动画制作技术[J].国外纺织技术(针织.服装分册),1992(5):42-45.
-
6《仙剑奇侠传二》初始最大金钱存档(游侠网FLY制作)[J].大众软件,2003(5):194-195.
-
7小羽.精彩射击游戏之完美篇[J].家用电脑世界,2001(12):94-96.
-
8《仙剑奇侠传二》秘技[J].大众软件,2003(5):196-196.
-
9《仙剑奇侠传二》初始人物究极属性修改器[J].大众软件,2003(5):195-195.
-
10梦工厂获得[内裤队长]改编权[J].数字娱乐技术,2011(11):8-8.
;