期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
中国网络游戏的虚拟文化透视与产业延伸
下载PDF
职称材料
导出
摘要
本文阐述了我国网络游戏文化与网络游戏产业的相互关系及其发展规律,分析了我国网络游戏的虚拟文化现象及其特征,探讨了我国网络游戏产业的市场延伸规律及其发展前景。
作者
韩英
程晓君
出处
《文化产业研究》
2009年第1期185-191,共7页
Cultural Industry Research
关键词
网络游戏
网络游戏文化
产业
市场
规律
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
3
参考文献
5
共引文献
6
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
参考文献
5
1
袁勃.
2008年中国网络游戏产业发展的六大趋势解析[J]
.消费电子,2008(10):20-21.
被引量:1
2
常家树.
网络游戏价值生态失衡的成因与对策[J]
.中国青年研究,2008(1):96-99.
被引量:7
3
杨海鹏.两岸游戏20年风云际会[N].中国新闻出版报 (B).2008(B10)
4
王磊.国产原创网络游戏占据国内六成市场[N].文汇报.2008(001)
5
.A Vocabulary of Culture and Society[]..1983
二级参考文献
3
1
王思海,张建新,董学清.
青少年为何沉溺“网游”[J]
.瞭望,2006(21):18-20.
被引量:1
2
铁路春运涨价大事记[N].中国青年报,2007-01-11.
3
黄卓,魏文.沉迷“网游”的孩子何时醒来[N].光明日报,2006-5-17.
共引文献
6
1
王琳,刘晶晶.
网络游戏对青少年的负面影响及防控对策[J]
.河南科技学院学报,2009,37(4):130-132.
被引量:1
2
王馨.
论玄幻小说的游戏性特征[J]
.文学教育,2010(23):138-140.
被引量:1
3
冯铁臣.
校园网络生态危机与大学生道德教育[J]
.信阳师范学院学报(哲学社会科学版),2011,31(5):49-52.
被引量:2
4
蔡礼彬,董建国,王琼.
网络游戏休闲的心理历程分析[J]
.青岛职业技术学院学报,2013,26(1):45-49.
5
邵祖敏.
网络时代技工学校学生管理的问题与对策探析[J]
.考试周刊,2016,0(29):156-156.
6
王梅英.
对青少年沉迷网络游戏的几点思考[J]
.青年记者,2009(1Z):73-74.
被引量:7
1
北京市企业文化协会调查组.
现代“同仁堂”企业文化透视[J]
.企业文化,2001(11):33-35.
被引量:1
2
戴冰.
网络游戏的文化透视[J]
.新德育.思想理论教育(综合版),2005(7):37-41.
被引量:3
3
吴小曼.
海南文明生态村建设的文化透视——以文昌市会文镇沙港上旗村的民间信仰为例[J]
.新东方,2009(5):24-27.
被引量:1
4
唐勇菊.
没有内涵,如何可乐?——中国可乐的文化透视[J]
.广告大观(综合版),2001,0(9):23-24.
5
本刊编辑部.
文化悲喜录——2008中国企业文化透视[J]
.东方企业文化,2009(2):26-27.
6
姜会明,郭庆海.
吉林省发展农产品加工业的思路与对策[J]
.吉林农业大学学报,2007,29(4):464-468.
被引量:3
7
彭远.
问渠那得清如许?——海尔企业文化透视[J]
.国际市场,2001(10):14-15.
8
姜会明,郭庆海.
吉林省发展畜产品加工业的经济学思考[J]
.工业技术经济,2006,25(7):36-38.
被引量:2
9
朱自强.
农业合作化小说女性文化透视[J]
.文学教育,2012(19):59-61.
10
沈贵鹏,张天舒.
“天下第一村”经济社会发展的文化透视[J]
.江南大学学报(人文社会科学版),2008,7(5):9-14.
被引量:1
文化产业研究
2009年 第1期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部