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繁荣背后有隐忧

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摘要 动漫产业是以"创意"为核心,以动画、漫画、游戏三大行业为主体,涵盖动漫产品的策划、开发、生产、出版、播出、演出和销售等环节,辐射图书、音像、报刊、电影、电视、舞台剧、服装、玩具、文具等行业,渗透到人们生活的各个方面。动漫产业市场前景广阔,而且动漫产品具有循环销售、交叉销售、立体销售的特点。
作者 刘磊
出处 《文化月刊(下旬刊)》 2013年第10期16-17,共2页
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