期刊文献+

《恋与制作人》:游戏仿真类网文的创意与误区 被引量:1

LOVE AND PRODUCER : Creativity and Misunderstanding of Game Simulation Network Novels
原文传递
导出
摘要 在经历2017年游戏寒冬的洗礼后,以《恋与制作人》为代表的乙女向AVG游戏脱颖而出,凭借着在仿真情景中展开网络文学的剧情叙事,充满情感感染的鲜明男主人设,交互式情感体验和对女性游戏玩法逻辑的准确理解,不仅刷爆了各大社交平台,成为游戏市场的下一个风口,而且显示了仿真语境之下跨媒介叙事的发展,鲜明地体现出了当下网络文学与网络游戏深度融合的趋势:网络文学借助网络游戏的仿真体验让文学幻想变成极其真实的生活场景,并增加了互动选择的可能性,而网络游戏则借助网络文学的剧情、情感与对话增值了游戏仿真的情感体验和丰富想象,不仅为游戏市场也为网络文学市场的发展提供了一个新的方向。当然,《恋与制作人》在用户形象、社交方式和恋爱乐趣等方面,也存在着对女性玩家的理解误区。
作者 陈雅佳 郑焕钊 Chen Yajia;Zheng Huanzhao
出处 《网络文学评论》 2018年第3期99-108,共10页 Gba Literary Review
  • 相关文献

引证文献1

二级引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部