摘要
介绍了一种容易实现的、实用性强的人体模型构造方法,可以广泛应用于服装的三维试衣系统或其他CAD领域。根据用户输入的参数或者交互式的操作,对一个标准的VRML H-Anim 1.1格式人体模型先进行骨架变形,再使用水平和垂直两条NURBS曲线控制身体各部分的变形,从而达到用户需要的效果。
This paper describes a simple and effective method of human body modeling, which can be widely used in 3D virtual try on systems or other CAD applications. Under the control of parameters from user's interactive inputs, a generic body specified in the VRML H-Anim format is defonned to match user' s requirements by two steps: skeletal deformation; body parts deformation controlled by two horizontal and vertical NURBS curves.
出处
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2004年第1期258-260,共3页
Application Research of Computers