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迅速崛起的新媒介——cybergame
被引量:
6
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摘要
本文在传播学范畴中指出了一块崭新的研究领域 :cybergame研究。文章首先阐释了什么是cybergame ,它为何是一种媒介 ,并介绍了国内外研究的简要情况 ,指出对于国内研究者 ,电脑游戏是cybergame研究的典型客体 ;然后用事例勾勒出电脑游戏在当下中国的形象和地位 。
作者
何威
机构地区
清华大学新闻与传播学院
出处
《现代传播(北京广播学院学报)》
CSSCI
北大核心
2003年第3期101-104,共4页
Modern Communication
关键词
cybergame
传播学
媒介
电脑游戏
数字娱乐产业
分类号
G203 [文化科学—传播学]
引文网络
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现代传播(北京广播学院学报)
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