期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
方法论在三维动画场景设计中的应用探究
被引量:
3
原文传递
导出
摘要
三维动画场景设计方法是一系列有序的、可组织的、有目标的设计活动,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由具体到抽象的不断进化的过程。设计方法论即是遵照设计原则并以其为主线贯穿全部设计过程的研究方式。通过对方法论的探究,将设计师繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。
作者
李扬
机构地区
江西师范大学江西省动漫创意与数字娱乐重点实验室
出处
《现代装饰(理论)》
2016年第7期84-85,共2页
关键词
场景设计
设计方法论
设计过程
设计定位
软件平台
设计原则
信息论方法
运动轨迹
思维科学
功能需求
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
15
引证文献
3
二级引证文献
7
同被引文献
15
1
李英.
浅谈动漫游戏中的场景设计[J]
.科技信息,2010(30):277-277.
被引量:8
2
张骏申.
浅析场景设计在动漫游戏中的运用[J]
.商场现代化,2012(16):43-43.
被引量:6
3
邵丹.
解读电影环境的场景设计[J]
.芒种(下半月),2015,0(8):125-126.
被引量:2
4
韩大海.
面向叙事的场景设计方法与实现[J]
.戏剧之家,2015(24):143-144.
被引量:1
5
涂先智.
影视动画场景设计教学探索与实践[J]
.艺术教育,2016(8):134-135.
被引量:3
6
李姝.
跨界对话与心灵表达:动画纪录片的艺术疗愈功能[J]
.中国电视,2017(10):61-65.
被引量:9
7
张建龙.
工笔重彩在动画场景中的应用研究[J]
.家具与室内装饰,2018,25(8):34-35.
被引量:4
8
马颖寅.
动画艺术治疗的路径与价值研究[J]
.电影文学,2020(13):88-91.
被引量:4
9
贺群.
探究治愈性动画与动画艺术治疗[J]
.美术教育研究,2021(3):108-109.
被引量:3
10
沙瑞,王梓贝,牛蕊.
动画在视频科普教育中的应用探索[J]
.天津科技,2021,48(6):70-72.
被引量:3
引证文献
3
1
姬宇晴.
浅析游戏场景设计中空间氛围的营造[J]
.美术教育研究,2018(13):93-93.
被引量:1
2
周筱宇,周翔宇,王健荣.
动画对女性人群焦虑心理的艺术治疗研究[J]
.家具与室内装饰,2022(6):37-41.
被引量:1
3
郑雯雅.
游戏场景设计中空间氛围的研究与营造[J]
.艺术科技,2016,29(12):76-77.
被引量:6
二级引证文献
7
1
梁岩,孔焱莉.
游戏场景设计中的数字图像艺术设计[J]
.艺术教育,2018(22):65-66.
被引量:1
2
尚媛媛.
游戏场景设计中空间氛围的研究与营造[J]
.科技传播,2019,11(8):143-144.
被引量:4
3
康维轩.
关于游戏场景设计中空间氛围的研究与营造[J]
.数码世界,2020,0(1):105-106.
4
罗才华,黄悦婷.
数字媒体艺术在游戏美术中的视觉设计研究[J]
.技术与市场,2020,27(7):8-11.
被引量:2
5
王夕钰.
游戏场景设计的风格化研究[J]
.丝路视野,2019(25):126-127.
6
张明晓.
计算机辅助设计与数字图像技术设计在游戏设计中的应用[J]
.数字技术与应用,2021,39(11):187-189.
7
章舒淇,石甜,王笛,谢记凤,郎郎.
大规模公众自我防护心理需求下动画艺术的治愈效应[J]
.玩具世界,2022(6):56-58.
1
谷莉.
浅析概念设计[J]
.天津职业大学学报,2007,16(4):65-67.
被引量:1
2
侯小桥.
设计实践中的方法论研析[J]
.青春岁月,2011,0(18):22-23.
3
兰纪先.
戏剧美学思维的开拓[J]
.戏剧艺术,1986(3):30-35.
4
陈涌.
思维科学的“突破口”——读钱学森同志的谈话想到的[J]
.文艺研究,1985(3):4-7.
被引量:1
5
杨运虎.
浅析秦腔须生的唱腔与表演[J]
.当代戏剧,2010(3):46-47.
被引量:2
6
于君.
“龙纹”的基因与人文特征[J]
.美术大观,2005(6):22-23.
7
郑兴三.
论钢琴演奏的思维模式[J]
.中央音乐学院学报,1996(2):59-66.
被引量:20
8
李梦.
原始思维的完整性在中国绘画中的表现[J]
.黄冈师专学报,1999,19(1):60-64.
被引量:1
9
沙俊竹.
探析视觉传达专业的设计方法论[J]
.现代装饰(理论),2015,0(10):90-91.
10
谷艳.
设计方法论在动画中的应用[J]
.设计,2016,29(19):132-133.
现代装饰(理论)
2016年 第7期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部