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基于实践创作型人才培养的三维角色模型课程改革研究
被引量:
2
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摘要
通过对三维角色模型课程研究,提出教学的普遍不足与诟病,结合实践经验分析总结,重点指出三维动画与三维游戏在模型制作上的区别与要求,在教授过程中加以对学生操作习惯的严格培养,有利于学生成为实践创作型人才并得到更全面的发展。
作者
李梓畅
机构地区
浙江理工大学科技与艺术学院
出处
《现代装饰(理论)》
2016年第11期246-247,共2页
基金
浙江理工大学科技与艺术学院2015年青年教师专项教改项目"基于实践创作型人才培养的三维角色模型课程改革研究"(kyjg1530)研究成果
关键词
三维角色
课程教学改革
贴图
UV
角色动画
三维软件
游戏模型
创作型
分类号
TP391.41-4 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
G642 [文化科学—高等教育学]
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现代装饰(理论)
2016年 第11期
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