期刊文献+

论述三维动画中镜头的虚拟与真实

下载PDF
导出
摘要 随着科技的快速发展,三维动画作为一种特殊的行业被广泛应用于人们的日常生活中,尤其是在动画制作、影视制作、广告等企业或单位应用更为广泛。作为一门新兴的艺术,它能够帮助到导演实现各种想要的动画效果,比如镜头的虚拟和真实。在三维动画中,镜头的拍摄角度、焦距的变化等因素都能带给人们不同的视觉感受。因此,三维动画中的镜头在滤镜调度中发挥着极其重要的作用。对此,本文对三维动画中镜头作了简单介绍,同时进一步探讨了三维动画镜头中的虚拟和真实。
作者 牟堂娟
出处 《戏剧之家》 2014年第4期287-288,共2页 Home Drama
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献6

  • 1舒萌.例谈色彩在动漫作品中的运用[J].成功,2009(5):293-294. 被引量:1
  • 2艺术与视知觉,[美]鲁道夫·阿恩海姆著.滕守尧朱疆源译,四川人民出版社,1998
  • 3叶风.三维动画创作.海洋出版社,2007.7.
  • 4孙立.影视动画的视听语言.海洋出版社,2006.3.
  • 5董隆远.计算机三维技术初探.电视字幕·特技与动画.2006.7.
  • 6郭晓寒,何雨津编.动画互动媒体艺术.西南师范大学出版社,2008.4.

共引文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部