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基于Beagle技术的三维游戏实训
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摘要
三维游戏越来越受到大家的喜欢,游戏开发将受到越来越多的重视。本文就是利用Beagle引擎来实现三维游戏的运行,通过游戏的运行来检测游戏设计过程中角色、场景、动作特效的合理性,丰富游戏设计经验,完成三维游戏的实训。
作者
吴辉煌
机构地区
厦门软件职业技术学院
出处
《信息与电脑(理论版)》
2015年第22期77-78 85,85,共3页
China Computer & Communication
关键词
BEAGLE
游戏角色
游戏场景
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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信息与电脑(理论版)
2015年 第22期
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