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浅析武侠故事类游戏的场景设计要点
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摘要
本文以中西方不同文化背景下和武侠故事为背景下的角色扮演类游戏为案例,分析游戏中场景设计的概念及要素,并以此为基础探讨未来游戏创意产业的发展趋势及如何改进此类游戏中的场景设计创意和画面外在表现。
作者
王金鹏
机构地区
吉林艺术学院
出处
《学园》
2017年第24期131-131,共1页
Academy
关键词
武侠故事类
网络游戏
场景设计
画面表现
分类号
J218.7 [艺术—美术]
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