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注意力理论视域下数字化教育游戏的设计
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摘要
注意力是指人的心理活动对一定对象的指向和集中,是将各种心理活动联系在一起,是心理活动的共同基础,人的感觉、知觉、记忆、思维等心理活动都有注意力的参与。对注意力理论视域下的数字化教育游戏进行探讨,并总结教育游戏对学习者学习过程的影响,通过场景、内容、情感、激励机制设计,丰富数字化教育游戏的场景、情感以及各项教育机制。
作者
胥果
机构地区
西华师范大学
出处
《学园》
2019年第5期135-136,共2页
Academy
关键词
注意力理论视域
数字化教育游戏
设计
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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