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利用OpenGL绘制立体地形模型图 被引量:1

Use of OpenGL to Draft Main Topographic Model Map
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摘要 文中简要介绍了DTM的两种主要的数据结构 :不规则三角网 (TIN)和规则矩形格网 (GRID)。以规则矩形格网 (GRID)数据结构为例 :探讨了在以地形等高线图为数据源的基础上 ,如何利用OpenGL三维图形开发函数库来构造三维立体地形模型以及如何实现遥感影像与地形融合 ,绘制具有高度真实感的三维立体地形图。同时给出了具体的绘制实例。 Two kinds of main data structures of the DTM are briefly introduced in the paper, which are irregular net of triangulation (TIN) and regular rectangular grid (GRID). Taking the data structure of the GRID for example, the authors make a probe into the methods that are how to use OpenGL three-dimensional graph to develop function library so as to create three-dimensional topographic model and how to realize an interfusion of remote sensing image with topography in order to draft highly-true three-dimensional topographic map based on datare source of topographic contour-line map. Furthermore, a concrete drafting example is also given in the paper.
出处 《矿山测量》 2003年第4期20-21,共2页 Mine Surveying
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献4

  • 1李哓梅 黄朝晖.科学计算可视化论[M].长沙:国防科技大学出版社,1996..
  • 2李德仁,武汉测绘科技大学学报,1989年,3期
  • 3李德仁,1988年
  • 4王之卓,摄影测量原理,1979年

共引文献46

同被引文献7

引证文献1

二级引证文献9

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