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怒怼《王者荣耀》更该反思什么
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摘要
一年前,里约奥运会闭幕式上,下届奥运会主办城市东京在8分钟里展示了大量日本的标志性文化符号,机器猫、足球小将、Hello Kitty、吃豆游戏等唤起了全世界'70后'和'80后'的童年记忆,而最后从现场水管道具中钻出的超级马里奥更是当年风靡全球青少年群体的游戏角色。一年后,手游《王者荣耀》躺在了国内媒体的风口浪尖上,饱尝口诛笔伐,同样是游戏。
作者
田丰
机构地区
中国社科院社会学所青少年与社会问题室
出处
《云南教育(视界)》
2017年第8期18-19,共2页
Journal of Yunnan Education
关键词
下一代
青年群体亚文化
未成年人
文化符号
学校教育
主流社会
上一代人
马里奥
妖魔化
分类号
G521 [文化科学—教育技术学]
G899 [文化科学—体育学]
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云南教育(视界)
2017年 第8期
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