摘要
一、定格动画技术浅述定格动画(stop-motion animation)是皮影动画、偶动画、剪纸动画、水墨动画、实物动画、特技动画等众多动画门类之一,是一种特殊的动画形式,其历史与手绘动画(Cel Animation)一样长。作为一种动画的门类,定格动画也可以被理解为逐帧动画,因人类肉眼的分辨能力是每秒24帧,所以只要两帧画面切换时间高于1/24秒,人眼是分辨不出来的,那么对于人来说,它就是连续的。其主要原理是利用一种称为'视觉暂留'——人眼的残影现象原理,运用这种机制通过摄影机逐帧拍摄对象物体,然后使之连续放映,即将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。
出处
《艺术家》
2019年第7期180-180,共1页
The Artists