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利用Arnold for Maya优化创作流程

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摘要 Zeno Pelgrims探讨了他在使用Arnold for Maya制作动画场景时喜欢使用的技巧。Zeno是一位年轻的CG天才,酷爱研究动画视觉开发和灯光设计。他不是在电脑前呆呆地等着渲染格子出现,就是痴痴地盯着这个神奇而纷繁的世界。本教程介绍了笔者在创作这幅非写实自画像时采用的技巧。笔者想给自己创作一幅自画像已经有段时间了,然而这并不容易,因为对自己太熟悉了,所以会很挑剔,不得不费尽心思去设计平面和立体形状。
作者 Zeno Pelgrims
机构地区 茶树网学院
出处 《艺术教育》 2017年第Z7期52-55,共4页 Art Education
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