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虚拟现实给动画表现带来的全新视角 被引量:3

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摘要 21世纪,随着科技的进步,计算机技术不断提升,计算机应用软件开发速度不断加快,人机交互与计算机图形、图像学相互融合与创新,基于计算机技术在图形、图像显示,及通过对自然因素感知的融合所产生的虚拟现实更随之得到了长足的发展。虚拟现实逐渐脱离科学研究和持续探讨与测试论证的阶段,从研发层面走向市场应用层面,并有形成产业化的趋势。虚拟现实技术引入的带有全新视角和观影体验的虚拟现实动画创作随之兴起,为观众带来了全新的感受。可以说,虚拟现实为动画创作带来了崭新的表现语境,对动画的经济效益、产业发展也将产生深远的影响。
作者 徐志伟
出处 《艺术教育》 2017年第Z7期70-72,共3页 Art Education
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