期刊文献+

浅析动漫游戏世界的景观设计 被引量:3

下载PDF
导出
摘要 景观是一款游戏的重要因素,它是所有游戏元素的载体,是玩家游戏的平台。不但是衬托主体、展现内容中不可缺少的要素,更是营造气氛、增强游戏的艺术效果和感染力、让玩家置身其中,吸引观众注意的有效手段。场景设计在游戏开发中占有重要的地位,文中对场景制作流程、场景设计在游戏研发中的位置及作用、场景的风格表现和设计规范、原则进行了详细的阐述。
作者 孙钦玲
机构地区 广州商学院
出处 《艺术科技》 2014年第6期59-59,共1页 Art Science and Technology
  • 相关文献

参考文献6

二级参考文献11

共引文献20

同被引文献4

引证文献3

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部