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《飞行机甲》三维角色设计

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摘要 作品介绍:作品名字——《飞行机甲》作品题材——三维角色设计创作技法——作品采用三维技术完成,模型在Maya里制作完成,细节使用Zbrus雕刻,最后在Photoshop进行合成。
作者 林喆
出处 《艺术科技》 2014年第9期2-2,共1页 Art Science and Technology
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