摘要
本文通过研究,讲述了抽象形态设计的根本就是彻底抛弃对具体事物的重复再现,极力创造一个以设计师为主动加工的审美形态作品。本文重点研究抽象形态在现代展示设计中的应用,力图通过分析点、线、面、块的合理运用,揭示抽象形态的特性。通过分析仿生设计法来探寻抽象形态使用的具体方法。设计师要创作出优秀的作品,要作品有感染力,必然要从自然中获取灵感,提炼大自然的信息,以设计主题为宗旨;选取精华的、能打动人的概念作为设计方案的灵魂;这样的作品自然会被社会认可,甚至会成为经典。
出处
《艺术科技》
2014年第9期127-129,共3页
Art Science and Technology