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浅谈手机游戏的关卡界面架构
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摘要
本论文结合当前手机游戏中比较典型的关卡地图结构模型进行提炼和展开分析:第一,线性关卡界面。第二,分支关卡界面。第三,伪分支关卡界面。第四,蜂窝状关卡界面。并对各自的优缺点进行分析。
作者
施雷
杨予宁
机构地区
上海大学数码艺术学院
出处
《艺术科技》
2015年第2期209-209,共1页
Art Science and Technology
关键词
关卡架构
关卡界面
游戏关卡
手机游戏
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
引文网络
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