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基于Untiy3D的《乌龟速递》游戏程序开发 被引量:1

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摘要 本文主要讲解手机游戏的设计与实现,对游戏引擎交互技术应用进行专题研究,以界面交互脚本实现、角色控制脚本实现、赛道随机脚本实现等四个部分,详细介绍了运用Unity3D引擎实现游戏开发的研究过程。
作者 姚子杰
机构地区 四川音乐学院
出处 《艺术科技》 2015年第8期52-,共1页 Art Science and Technology
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引证文献1

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