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游戏化思维下的高校教学研究
被引量:
1
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摘要
"手机游戏进课堂"已经成为高校教学的一大顽疾。本文就将剖析游戏设计中将玩家带入"心流"的关键处,结合高校教育当前的困境,分别从"教学推动""目标分解""反馈强化"等方面,比较讨论高校教育如何借鉴游戏化思维优化教学流程,加强教学效果。
作者
金霄
机构地区
南京信息工程大学传媒与艺术学院
出处
《艺术科技》
2018年第3期175-175,共1页
Art Science and Technology
关键词
游戏化
高校教学
心流
游戏设计
反馈
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
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