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3D摄影技术特效在游戏视觉中的应用探析
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摘要
本文首先阐述了当前3D游戏产品在游戏视觉特效中的传统视觉表现方式,其次介绍了3D摄影技术"子弹时间"特效的应用表现形式,最后分析了3D摄影技术"子弹时间"特效在三维游戏产品中,其游戏场景视觉特效设计的应用创新的可行性。
作者
檀晓翔
机构地区
福州职业技术学院
出处
《艺术科技》
2018年第9期175-175,262,共2页
Art Science and Technology
关键词
3D摄影
子弹时间
游戏视觉
分类号
TB86 [一般工业技术—摄影技术]
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