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传统皮影艺术与电子游戏的“碰撞”——以《古剑奇谭三》“龙宫”关卡为例 被引量:1

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摘要 近年来,皮影艺术数字化作品越来越多,但在电子游戏领域依旧少之又少。2018年大热的《古剑奇谭三》游戏中巧妙结合了这一传统民间艺术,效果斐然。
作者 杨奕
出处 《艺术科技》 2018年第11期81-81,共1页 Art Science and Technology
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参考文献4

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