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基于美术基础的三维动画制作教学研究

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摘要 互联网技术的不断发展和成熟,三维动画技术也日渐火热,3ds MAX、MAYA等制作软件更加普及,它涉及虚拟现实场景制作、三维动画制作、广告影视特效和三维建筑展示等。随着三维动画技术的发展,对于动画人才的要求也更加急迫,很多院校都开设了三维动画制作的相关课程。但目前国内的动漫技术水平还相对比较落后,教育理念上也存在差异,与欧美发达国家的动漫水平还相距甚远,比如我们的邻国韩国,三维动画已经取得了很高的水平,他们的三维动画人才是可以把技术与艺术高度融合的复合型人才。在我国三维动画制作的教学中也提出了更高的要求,对于学校的单招学生,美术基础薄弱的现状也进行了分析和考虑,如何加强学生的美术基础,提高学生的创作能力和艺术表现能力,是动画教育工作者需要认真思考的问题。
作者 马建昌
出处 《艺术品鉴》 2015年第4期132-132,共1页 Appreciation
基金 湖南大众传媒职业技术学院教学改革研究项目课题《校企互动模式下动漫专业生产性实践教学创新研究》阶段性成果,课题编号:13JY08
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