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基于VR虚拟现实技术的民俗文化类游戏研究与创新
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摘要
如今VR技术在各种类型的动画电影、交互游戏等商业应用中非常广泛,属于民俗文化类游戏的传播方法、途经和形式也越来越多。以创新的思维实现VR技术和民俗文化的完美结合,以沉浸式体验让用户身临其境去接触与感应虚拟现实的神奇,同时有利于拓展VR技术的应用范围和民俗文化的传播维度,也开创了民俗文化传播的新路径。
作者
李雷鸣
李明苑
机构地区
华南农业大学艺术学院
出处
《艺术品鉴》
2018年第20期167-168,共2页
Appreciation
关键词
虚拟现实
民俗文化
游戏开发
MAYA、Unity3D
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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0
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0
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0
1
汤凡.
浅谈动画与游戏的前世今生[J]
.大众文艺(学术版),2018(12):157-157.
被引量:1
2
李雷鸣,李明苑.
结合VR虚拟现实探究皮影材质纹理的艺术表现与游戏交互[J]
.艺术品鉴,2018,0(14):70-71.
艺术品鉴
2018年 第20期
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