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基于OpenGL的雷达波束定位 被引量:1

Radar Beam Positioning by Using OpenGL
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摘要 在地形有起伏的情况下 ,雷达图像会产生几何失真 ,因此雷达的入射角必须进行修正 .文中在用数字高程模型 ( DEM)通过 Open GL生成可视化的三维地形地貌的基础上 ,研究了雷达电磁辐射波束定位及入射角的修正方法 ,并用 Visual C++编程实现了该波束定位和入射角修正方法. When the terrain fluctuates,the image of radars may arise geometric distortion.So the angle of incidence must be rectified.In the paper, the method of radar beam positioning and the rectification of the angle of incidence are introduced on the basis of the background of 3 dimentional terrain surface,which is made of DEM by using OpenGL .And the method is fulfiled by Visual C++ programming.
出处 《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》 北大核心 2003年第6期788-791,共4页 Journal of Wuhan University of Technology(Transportation Science & Engineering)
基金 国家"十五"规划项目资助 (批准号 :0 2 413 0 70 5 0 80 2 )
关键词 OPENGL 波束定位 数字高程模型 入射角 OpenGL beam positioning DEM the angle of incidence
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献3

  • 1熊少华.雷达工程师资料手册[M].北京:电子工业出版社,1996.229-233.
  • 2Fred E 郦能敬(译).雷达设计原理[M].合肥:电子工业部第38所,1993.3-5.
  • 3施寅.计算机动画技术[M].北京:清华大学出版社,1998.60-65.

共引文献17

同被引文献11

引证文献1

二级引证文献2

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