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探讨VC++中的Thunk机制
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摘要
Windows 系统使用了大量的回调函数,而在C++ 中类的成员函数不能作为回调函数使用。因此回调函数很难和面向对象的设计结合起来。本文通过 Thunk 机制使回调函数和具体的类实例结合起来,并且进一步把成员函数用于回调函数,使回调函数和类实例结合起来,避免了全局变量的使用,并且给出一个浮动控件集的例子。同时THUNK 机制被广泛地应用于 ATL 及COM中,因此在VC 编程中。
作者
周长国
出处
《程序员》
2003年第6期90-92,共3页
Programmer
关键词
VC++
Thunk机制
面向对象
程序设计
WINDOWS
分类号
TP311.1 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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