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探讨VC++中的Thunk机制

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摘要 Windows 系统使用了大量的回调函数,而在C++ 中类的成员函数不能作为回调函数使用。因此回调函数很难和面向对象的设计结合起来。本文通过 Thunk 机制使回调函数和具体的类实例结合起来,并且进一步把成员函数用于回调函数,使回调函数和类实例结合起来,避免了全局变量的使用,并且给出一个浮动控件集的例子。同时THUNK 机制被广泛地应用于 ATL 及COM中,因此在VC 编程中。
作者 周长国
出处 《程序员》 2003年第6期90-92,共3页 Programmer
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