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2004年消费娱乐市场展望

Consumer Entertainment Market Outlook for 2004
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摘要 随着技术发展的日新月异,人们正在改变享受数字娱乐的方式.在过去三年中,因市场疲软和需求的不稳定性影响了电子产品制造商及元器件供应商的业务发展.而许多新技术和新应用的开发有望激发市场的进一步需求.可以看到市场发展正继续由模拟转向数字技术,特别是在消费电子领域,诸如DVD录像机等产品替代VCR,表现尤为明显.元器件的集成将继续成为低成本的推动力.而制造商仍将进行多方面的创新并在软件、应用和连通性中增加新的特性.
机构地区 Cirrus Logic公司
出处 《世界电子元器件》 2004年第1期27-27,34,共2页 Global Electronics China
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