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面向对象程序设计原则之四——出错时交互的设计篇
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摘要
说明:本文的所有内容均以VisualBasic为例,对于其他的面向对象的程序设计语言同样适用. 在上一篇的<面向对象程序设计原则>中我们讨论了程序设计中的可用性设计时应注意的一些问题,在这一篇我们来讨论一下关于程序出错时应如何交互响应方面的内容.
作者
裘昱
出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2003年第20期41-41,共1页
Computer Knowledge and Technology
关键词
面向对象程序设计
应用程序
信息处理
驱动器
分类号
TP311.1 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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电脑知识与技术(过刊)
2003年 第20期
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