期刊文献+

城市空间与轨道交通的虚拟现实交互展示研究

下载PDF
导出
摘要 VR技术的崛起与虚幻引擎的发展,不仅使游戏产业进入新纪元,而且也给影视动画和室内外建筑漫游设计展示行业带来了福音。UE4(Unreal Engine)虚幻引擎的诞生,实时渲染技术取代了传统三维软件的离线渲染,画面效果基于真实物理环境计算更加真实。
出处 《智库时代》 2019年第40期256-256,258,共2页 Think Tank Era
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献34

  • 1刘金.动漫影像后期制作秘籍[J].人像摄影,2012(4):54-57. 被引量:2
  • 2岳宏,王小龙,张娟.虚拟现实在手臂外骨骼康复系统中的应用[J].科技通报,2006,22(1):111-114. 被引量:15
  • 3Rizzo AA,Schultheis M,Kerns KA,et al.Analysis of assets for virtual reality applications in neuropsychology.Neuropsychol Rehabil 2004;14(1/2):207-309
  • 4Berra K.Virtual rehabilitation:Dream or reality? Clin Invest Med 2004;29(4):187-192
  • 5Holden M.Virtual environments for motor rehabilitation:Review.Cyberpsychol Behav 2005; 8(3):187-211
  • 6Romano DM.Virtual reality therapy.Dev Med Child Neurol 2005;47(9):580
  • 7Holden MK,Todorov E.Use of virtual environments in motor learning and rehabilitation//Stanney,K (Ed.),Handbook of Virtual Environment Technology.Lawrence Erlbaum Assoc.2002:Inc.ch.49:999-1026
  • 8Kim NG,Yoo CK,Im JJ.A new rehabilitation training system for postural balance control using virtual reality technology.IEEE Trans Rehabil Eng 1999;7(4):482-485
  • 9Kizony R,Raz L,Katz N,et al.Video-capture virtual reality system for patients with paraplegic spinal cord injury.JRRD 2005;42(5):595-608
  • 10Sveistrup H.Motor rehabilitation using virtual reality.J Neuroengineering Rehabil 2004;1(1):10-17

共引文献69

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部