期刊文献+

游戏可不止娱乐,功能游戏打开消费新视角 被引量:4

下载PDF
导出
摘要 当前,全球游戏玩家的数量即将突破23亿。在大规模游戏人口的背景下,要求这个产业更加精细化、精准化,并不断出现新的消费品类供人群所需要和选择。一说到游戏,人们就会想到娱乐。如果说有一种游戏,不以娱乐为目的,而是拓展到教育、医疗、军事、城市规划和社会管理等方面.
作者 刘馨蔚
机构地区 不详
出处 《中国对外贸易》 2019年第1期36-37,共2页 China's Foreign Trade
  • 相关文献

同被引文献14

引证文献4

二级引证文献6

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部