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游戏可不止娱乐,功能游戏打开消费新视角
被引量:
4
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摘要
当前,全球游戏玩家的数量即将突破23亿。在大规模游戏人口的背景下,要求这个产业更加精细化、精准化,并不断出现新的消费品类供人群所需要和选择。一说到游戏,人们就会想到娱乐。如果说有一种游戏,不以娱乐为目的,而是拓展到教育、医疗、军事、城市规划和社会管理等方面.
作者
刘馨蔚
机构地区
不详
出处
《中国对外贸易》
2019年第1期36-37,共2页
China's Foreign Trade
关键词
社会
军事
新视角
精细化
城市规划
游戏
娱乐
分类号
G899 [文化科学—体育学]
F49 [经济管理—产业经济]
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中国对外贸易
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