摘要
以游戏为题材的科幻影视,已经有近百年的历史,其以艺术为主导发展起来,在对游戏及相关现象的描写和构想中表现出深刻的人文关怀。在社会层面,它们瞩目生物人、机器人和外星人等智能生物并存的假定性情景,构想了多种充满恶托邦情调的游戏;在产品层面,它们揭示了数码时代街机游戏、单机游戏和网络游戏使人心乱意迷的影响;在运营层面,它们触及了游戏过程中虚实世界相互渗透、真实世界彼此进入、分化世界多方博弈的现象,展示了走向混合现实的发展趋势。
出处
《中国文艺评论》
2017年第5期25-35,共11页
China Literature and Art Criticism