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基于OpenGL的战损模拟的装备可视化建模技术 被引量:2

The Visual Armament Modeling for Battlefield Damage Simulation based on OpenGL
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摘要 该文论述了战损模拟中的装备建模技术基本原理 ,阐明了装备—→基本单元模型—→基本元素模型—→几何元素模型这样一种采用树状结构搭建的装备模型。以装备几何数据三维可视化为核心 ,对装备建模系统进行了总体规划 ,并基于OpenGL开发了相应的几何数据三维可视化系统 ,利用该系统 ,可有效地提高装备建模的质量与效率。 The armament modeling for battlefield damage simulation is discussed, and the armament model is designed according to a tree structure which is constituted by basic item model, basic element model, and geometry element model. Based on geometry data visualization, the armament modeling system is designed synthetically, and the three dimensions visual software for geometry data is designed, which improves quality and efficiency for simulation greatly.
出处 《计算机仿真》 CSCD 2004年第1期26-28,共3页 Computer Simulation
关键词 OPENGL 战损模拟 装备建模 树状结构 三维可视化 面向对象 Battlefield damage simulation Armament modeling Object oriented Visualization
  • 相关文献

参考文献4

  • 1甘茂治 康建设 等.军用装备维修工程学[M].北京:国防工业出版社,1999..
  • 2李建平 石全 等.装备战场抢修理论与应用[M].兵器工业出版社,2000..
  • 3甘茂治 康建设 高崎.军用装备维修工程学[M].北京:国防工业出版社,1999..
  • 4李建平.装备战场抢修理论与应用[M].兵器工业出版社,2000..

共引文献188

同被引文献9

引证文献2

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