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QTMR算法:一个运用立体四叉树的迷路法

QTMR ALGORITHM: A MAZE ALGORITHM USED THREE-DIMENSION QUAD TREE
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摘要 本文主要介绍应用立体四叉树结构的迷路法——QTMR算法。该算法利用立体四叉树的三维搜索特性来实现快速迷路,使迷路运行时间降低为O(n)。 This paper mainly introduces QTMR algorithm that used three - dimension quad tree structure. It uses three -dimension searching of the quad tree to implement fast routing and greatly reduces its running time complexity to O(n).
作者 洪熙伟
出处 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 1992年第10期29-34,共6页 Journal of Chinese Computer Systems
关键词 立体四叉树 QTMR算法 迷路法 Three-dimension quad tree, quad tree, QTMR algorithm, maze rouiting
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参考文献1

  • 1R. A. Finkel,J. L. Bentley. Quad trees a data structure for retrieval on composite keys[J] 1974,Acta Informatica(1):1~9

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