期刊文献+

网络游戏对国民经济的拉动作用 被引量:6

下载PDF
导出
摘要 本文针对人们对于网络游戏的偏激看法,从经济学的角度阐述了网络游戏产业的价值创造机 制及其对于国民经济的带动作用,同时针对中国网络游戏业的现状及存在的问题提出了几项政策建议。
出处 《商业时代》 北大核心 2004年第3期44-44,共1页 Commercial
  • 相关文献

同被引文献20

引证文献6

二级引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部