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虚拟环境中灵巧手主从抓持的实现 被引量:2

Master/Slave Grasping of Dexterous Robotic Hands in Virtual Reality
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摘要 研究了虚拟现实环境中人手和灵巧手的抓持动作 .利用数据手套采集人手的运动信息 ,将人手的运动映射给灵巧手 ,通过搭建人手和灵巧手的模型 ,在虚拟环境下实现了主从抓持操作 .探讨了关键技术问题 :异构系统运动映射、碰撞检测、虚拟力建模、稳定抓持的判据 . No abstract available
作者 刘杰 张玉茹
出处 《机器人》 EI CSCD 北大核心 2004年第2期107-110,113,共5页 Robot
基金 国家自然科学基金资助项目 (599850 0 1 ) 国家教育部博士点基金资助项目 (2 0 0 0 0 0 0 60 5)
关键词 虚拟环境 灵巧手 抓持 virtual environment dexterous hand grasping
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献3

  • 1Jean - Paul Gourret,Daniel Thalmann.Simulation of object andhuman skin deformations in a grasping task[].Computer Graphics.1989
  • 2Anil B.Chaudhary,klaus - Jurgen Bathe, Asolution method forstatic and dynamic analysis of three- dirnmensionak contact problems with friction[].Computers and Structures.1986
  • 3BOHM J.A comparison of different contact algorithms withapplications[].Computers and Structures.1987

共引文献4

同被引文献11

引证文献2

二级引证文献4

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