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用C++制作自己的游戏修改工具(下)
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摘要
本文旨在说明修改游戏存档的思路、编程方法和一点技巧,上篇内容分别为前言、手工修改游戏存档文件的方法、自动检查游戏存档中的数值、改进1:对地址文件取得交集等内容。本期向读者介绍下篇部分内容。
作者
方如坤
出处
《程序员(CSDN开发高手)》
2004年第3期42-47,共6页
关键词
C++
编程方法
游戏修改工具
游戏存档文件
分类号
TP311.11 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员(CSDN开发高手)
2004年 第3期
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