期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
e时代的新体育、新经济
下载PDF
职称材料
导出
摘要
电子竞技虽然上了户口,然而要成为产业必须要有产业基础.上下游.产业链和利益机制。网络游戏是付费经济是模式.电子竞技正好反过来。我们拿什么重塑电子竞技产业.而不是仅仅搞成一个网游发布会?
出处
《互联网周刊》
2004年第4期23-25,共3页
China Internet Week
关键词
电子竞技产业
网络游戏产业
商业化
广告化
分类号
F719.5 [经济管理—产业经济]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
挑战世界高手的中国玩家[J]
.课堂内外(高中版)(A版),2009(5):15-15.
2
金凡.
热闹的电子竞技产业[J]
.互联网天地,2004(4):42-44.
3
老鱼.
电子竞技产业,已成投资新看点[J]
.大众投资指南,2010(9):50-50.
4
王婧.
我国电子竞技产业营销模式分析[J]
.现代商业,2016(17):18-19.
被引量:1
5
邹钰瑶.
去广告化,让营销更深入人心——以康师傅香辣牛肉面的微博、微信推广为例[J]
.广告导报,2013(10):81-81.
6
杜立群.
电子竞技融合于体育产业的对策分析[J]
.集团经济研究,2007(12S):297-298.
7
钱亦舟.
电子竞技产业发展思考[J]
.体育文化导刊,2015(8):118-123.
被引量:14
8
杨敬研,李颖卓,张平,王莉.
韩国电子竞技产业的发展与启示[J]
.经济导刊,2010(9):10-11.
被引量:10
9
徐超,韩铭恩.
“艺术广告化”or“广告艺术化”?——谈文艺作品里的植入式广告[J]
.神州,2010(11):77-80.
被引量:1
10
徐澜.
杂志广告化引起争议[J]
.广告大观(综合版),1996,0(10):10-10.
互联网周刊
2004年 第4期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部