摘要
针对多媒体课件开发中因初始需求不明确而导致的开发和应用障碍 ,文中介绍了软件工程中常用的原型方法 ,以及支持原型技术的著作工具 .重点探讨如何应用原形法开发多媒体课件 ,通过对一实例———传统课程的电子化工作的具体研究详细描述了原形法在多媒体课件开发中的应用过程 .
In view of the obstacles in the development and application of multimedia course caused by ambiguous initial requirements, this paper explores the prototyping technology widely used in software engineering, as well as the ways to use authoring tool, which supports prototyping technology, in developing multimedia courseware.
出处
《阜阳师范学院学报(自然科学版)》
2004年第1期48-50,共3页
Journal of Fuyang Normal University(Natural Science)